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Message |
killpilot Administrateur - grand schtroumpf


Guilde: [GAG] Inscrit le: 18 Avr 2006 Messages: 3825 Localisation: colombes
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Posté le: Jeu Oct 19, 2006 8:44 am Sujet du message: [Killpilot] (G + M + N + A + R + EN + EL + Rt)
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GUERRIER
deja petit photo de son etat actuel

Nom InGame :
killpilot le barban
armures :
caverne de marhan - gladiateur
CA de 80 de base
Energie +7 ( toutes parties cumulées )
Armure +20 ( contre les attaques physiques )
prix : 75K
350 fer + 112 peau tanne
runes :
tactique +1
absortion (degat -3)
vigueur +50hp
maitrise de la hache +3
ou
maitrise de l'épee +3
ou
maitrise dmarteau +3
force mineur +1
Armes :
une hache de kanaxai (item vert)
deg tranchant 6-28 (req 9)
degat +15% (quand sante au dessus de 50%)
penetration armure +20% (chance 20%)
sante +30
pirate de mallyx (item vert)
deg tranchant 6-28 (req 9)
degat +15% (quand sante au dessus de 50%)
Double adrenaline à l'impact (chance 10%)
sante +30
une hache de wing (item vert)
deg tranchant 6-28 (req 9)
degat +15% (quand sante au dessus de 50%)
gain d'energie au toucher : 1
regenertion d'energie : -1
sante +30
marteau de vera (item vert)
deg contendant 19-35 (req 9)
degat +15% (quand sante au dessus de 50%)
penetration armure +20% (chance 20%)
sante +30
lame des oubliée ((item vert)
dega tranchant 15-22 (req 9)
degat +15% (quand sante superieur a 50%)
pénetration d'armure +20% (chance 20%)
sante+30
cimeterre colossal de fractionnement (de courage)
dega tranchant 15-22 (req 10)
degat +15% (quand sante superieur a 50%)
pénetration d'armure +20% (chance 20%)
sante+30
bouclier utilisés :
egide exaltée (item vert)
armure 16 tactique (req force 9)
reduit les degats physiques de 5 (chance 20%)
sante +30
bouclier des tenebres (de courage)
armure 16 (req tact 10)
degat physique recus -5 (chance 20%)
sante +30
Build utilise :
| | | | | Guerrier / Moine | Maîtrise de la hache : 15 Force : 10 Tactique : 11 Prières de protection : 3
build hache pve
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[build hache pve;OQMU8moK56GTFqKVo2lrBQmA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Coup pénétrant- 5
 Attaque à la hache. Si cette attaque réussit, vous infligez +20 points de dégâts. Cette attaque à la hache a 20% de pénétration d'armure. (Caract: Maîtrise de la hache 15) | | Prophecies |
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 | Frappe du bourreau- 8
 Attaque à la hache. Cette attaque inflige +40 points de dégâts si elle réussit. (Caract: Maîtrise de la hache 15) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Hache cyclone- 4
 - 5
 Attaque à la hache. Attaque tournoyante à la hache qui inflige +12 points de dégâts à tous les ennemis adjacents. (Caract: Maîtrise de la hache 15) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Attaque puissante- 3
 - 5
 Attaque au corps à corps. Cette attaque inflige +30 points de dégâts si elle réussit. (Caract: Force 10) | | |
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 | Endurance du Guerrier- 30
 - 5
 Pose de combat d'élite. Pendant 25 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie pour chaque attaque au corps à corps réussie. L'Endurance du Guerrier ne peut pas faire monter votre énergie au-delà de 20. (Caract: Force 10) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | "Prenez garde !"- 4
 - 4
 Cri. Les membres du groupe à portée de voix gagnent un bonus d'armure de +20 pendant 10 secondes. (Caract: Tactique 11) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de guérison- 4
 - 2
 Sceau. Vous gagnez 122 points de vie. Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette compétence. (Caract: Tactique 11) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Renaissance- 5
 - 10
 Sort. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie et est téléporté à votre position. Toutes ses compétences sont inutilisables pendant 9 secondes. Ce sort consomme l'énergie qu'il vous reste. (Caract: Prières de protection 3) | | |
| | | | |
| |
| | build hache pve |
| | | | | Guerrier / Elémentaliste | Maîtrise du marteau : 13 Force : 9 Tactique : 10 Magie de la terre : 10
build guerrier after shock
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[build pvp marteau;OQYUk0YO5qGlFso9suarpNAA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Contrecoup- 4
 Attaque au marteau. Si cette attaque frappe un ennemi en combat, il est assommé. (Caract: Maîtrise du marteau 13) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Coup écrasant- 10
 - 5
 Attaque au marteau. Si cette attaque réussit, vous infligez +17 points de dégâts. Si vous frappez un ennemi assommé, vous lui infligez une Blessure profonde qui réduit sa santé maximum de 20% pendant 18 secondes. (Caract: Maîtrise du marteau 13) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Coup de boutoir- 6
 Attaque au marteau. Si cette attaque au marteau réussit, la cible est frappée de Faiblesse pendant 18 secondes. (Caract: Maîtrise du marteau 13) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Coup de brute- 5
 Attaque au marteau. Perte de toute l'adrénaline. Si cette attaque frappe un ennemi souffrant de Faiblesse, il est assommé et vous infligez +26 points de dégâts. (Caract: Maîtrise du marteau 13) | | |
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 | Réplique sismiqueSort. Tous les ennemis adjacents subissent 75 points de dégâts de la terre. Les créatures assommées subissent 49 points de dégâts de la terre supplémentaires. (Caract: Magie de la terre 10) | | |
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 | | | | 
 | Résistance à la douleur- 30
 - 5
 Compétence. Pendant 14 secondes, vous avez 216 points de vie supplémentaires. (Caract: Force 9) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de dolyak- 20
 Sceau. Pendant 15 secondes, vous gagnez +28 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être assommé, mais vos mouvements sont ralentis de 75%. (Caract: Force 9) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de guérison- 4
 - 2
 Sceau. Vous gagnez 115 points de vie. Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette compétence. (Caract: Tactique 10) | | |
| | | | |
| |
| | build pvp marteau |
| | | | | Guerrier / Moine | Maîtrise de la hache : 15 Force : 10 Tactique : 11 Prières de protection : 3
hache pve max degat
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[guerrier hache;OQMU8moK56KTFUpUgPflWBgMB] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Coup pénétrant- 5
 Attaque à la hache. Si cette attaque réussit, vous infligez +20 points de dégâts. Cette attaque à la hache a 20% de pénétration d'armure. (Caract: Maîtrise de la hache 15) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Frappe du bourreau- 8
 Attaque à la hache. Cette attaque inflige +40 points de dégâts si elle réussit. (Caract: Maîtrise de la hache 15) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Hache cyclone- 4
 - 5
 Attaque à la hache. Attaque tournoyante à la hache qui inflige +12 points de dégâts à tous les ennemis adjacents. (Caract: Maîtrise de la hache 15) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Triple coup- 10
 - 5
 Attaque à la hache d'élite. Vous attaquez la cible ennemie et tous les ennemis adjacents. Chaque attaque réussie inflige +40 de dégât(s). (Caract: Maîtrise de la hache 15) | | Factions |
| | | | |
 | | | | 
 | Défense de Bonetti- 8
 Pose de combat. Pendant 9 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps et les flèches. Vous gagnez 5 points d'énergie pour chaque attaque de mêlée bloquée. La Défense de Bonetti prend fin si vous utilisez une compétence. (Caract: Tactique 11) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de dolyak- 20
 Sceau. Pendant 16 secondes, vous gagnez +30 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être assommé, mais vos mouvements sont ralentis de 75%. (Caract: Force 10) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de guérison- 4
 - 2
 Sceau. Vous gagnez 122 points de vie. Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette compétence. (Caract: Tactique 11) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Renaissance- 5
 - 10
 Sort. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie et est téléporté à votre position. Toutes ses compétences sont inutilisables pendant 9 secondes. Ce sort consomme l'énergie qu'il vous reste. (Caract: Prières de protection 3) | | |
| | | | |
| |
| | guerrier hache |
| | | | | Guerrier / Elémentaliste | Force : 11+1 Tactique : 10+1 Magie de la terre : 6
build tank
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[guerrier tank;OQYTks4W1ZrMYTLlCtBf5tIAA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Résistance à la douleur- 30
 - 5
 Compétence. Pendant 16 secondes, vous avez 258 points de vie supplémentaires. (Caract: Force 12) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de constitution- 20
 - ¼
 Sceau. Vous avez +250 de santé maximum. Le sceau prend fin si vous réussissez une attaque. (Caract: Force 12) | | Nightfall |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de dolyak- 20
 Sceau. Pendant 18 secondes, vous gagnez +34 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être assommé, mais vos mouvements sont ralentis de 75%. (Caract: Force 12) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Armure de la terreEnchantement. Pendant 30 secondes, vous gagnez 38 en armure, mais vous vous déplacez 36% moins vite. (Caract: Magie de la terre 6) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Chair d'obsidienneEnchantement d'élite. Pendant 13 secondes, vous bénéficiez de +20 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être la cible de sorts ennemis, mais vous êtes ralenti de 50%. (Caract: Magie de la terre 6) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Défense de Bonetti- 8
 Pose de combat. Pendant 9 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps et les flèches. Vous gagnez 5 points d'énergie pour chaque attaque de mêlée bloquée. La Défense de Bonetti prend fin si vous utilisez une compétence. (Caract: Tactique 11) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | "Levez les boucliers !"- 30
 - 10
 Cri. Pendant 9 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix et vous-même bénéficiez d'un bonus d'armure de 24 contre les dégâts perforants et avez 50% de chances de bloquer les projectiles qui vous sont lancés. (Caract: Tactique 11) | | |
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 | | | | 
 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
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| |
| | guerrier tank |
d'autre build arrive, pour des explications me contacter
Evolution :
prophecie : protecteur de Tyrie, deja 3 sorti en fournaise. reste les 4 nain dans la fournaise et j'aurai terminé prophecie avec ce perso !!
faction : à fini faction cote kurzick reste les eaux endormi cote luxons
nightfall : fini nightfall, et a termine ravenheart, reste encore 3 zone et mallyx. _________________
[img]http://myaion.foohey.net/img/sign?serverName=Urtem&charName=killpilot&nameColor=352E28&textColor=352E28&borderColor=D5CFBC&backgroundColor=F0EDE0[/img]
Dernière édition par killpilot le Dim Juin 24, 2007 10:58 am; édité 33 fois |
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killpilot Administrateur - grand schtroumpf


Guilde: [GAG] Inscrit le: 18 Avr 2006 Messages: 3825 Localisation: colombes
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Posté le: Jeu Oct 19, 2006 8:44 am Sujet du message:
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MOINE

Nom InGame :
killpilot le moinot
Armures :
2 set d'amrure disponible
armures d'obsidienne (teinte en marron + orange)
prix = 60K + 350 rouleaux de tissu + 30 peau tannée + 105 ectos + 105 frag
CA de 60 de base
energie +17
armures lancier elite teinte en turquoise
image a venir
runes :
guerison superieur +3 guerision -75hp
??? a completer
Armes :
set 1
mangeur de cicatrice
deg max 11-22 (req 9)
energie +10
reduit de moitié le temps d'incantation des sort attribue à priere de guerison (chances 20%)
reduit de moitie le rechargement des sorts attribué à prieres de guerison (chances 20%)
sante +60
set 2
baguette de worth
deg lumiere 11-22 (req prot 9)
reduit de moiti le temps d'incantion des sort dont la caracteristique est priere de protection (chances 20%)
reduit de moiti le temps de rechargement des sort dont la caracteristique est priere de protection (chances 20%)
+
icone de worth
energie +12 (req prot 9)
magie protect +1 (20% de chance)
reduit de moitie le temps de rechargement des sort associé a la magie de la protection (chance 20%)
set 3
hache totem
deg 6-28 (req 9)
penetration d'armure 20% (chance 20%)
les enchantement dure 20% plus longtemp
energie +5
+
cestes farouche
vie -50
energie +3 (sous une enchantement)
energie +3 (sous un malefice)
energie +3 (en dessous de 50% de sante)
set 4
hache totem
deg 6-28 (req 9)
penetration d'armure 20% (chance 20%)
les enchantement dure 20% plus longtemp
energie +5
+
ankh de guerison
vie -20
energie +3
Build :
| | | | | Moine / Envoûteur | Prières de guérison : 16 Faveur divine : 13 Prières de protection : 3
build de full heal
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[build pve heal;OwUT043A5AkeUjfcj5si6E] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Souffle de guérisonEnchantement. Pendant 15 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +9. L'allié ciblé est soigné de 42 points de vie. (Caract: Prières de guérison 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Guérison des autresSort. Soigne l'allié de 190(+42) points de vie. (Caract: Prières de guérison 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Parole de guérisonSort d'élite. La cible (un allié ou vous-même) est soigné de 138(+42) points de vie. Si elle a moins de 50% de santé, elle récupère 106 points de vie supplémentaires. (Caract: Prières de guérison 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Guérison de groupeSort. Soigne tout le groupe de 94 points de vie. Vous êtes soigné de 42 points de vie. (Caract: Prières de guérison 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Baiser de DwaynaSort. Soigne l'allié visé de 63(+42) points de vie, et de 37 points supplémentaires pour chaque enchantement ou maléfice qui l'affecte. (Caract: Prières de guérison 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Caresse de guérisonSort. La cible (un allié ou vous-même) touchée est soignée de 63(+84) points de vie. La santé récupérée grâce à la Faveur divine est doublée pour ce sort. (Caract: Prières de guérison 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Guérison des affectionsSort. Supprime une condition (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Brûlure, Faiblesse ou Blessure profonde) affectant la cible (un allié ou vous-même). Pour chaque condition restante, cette cible est soignée de 18 points de vie. L'allié ciblé est soigné de 42 points de vie. (Caract: Prières de protection 3) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | ReviviscenceSort. Touchez le corps d'un membre du groupe tombé au combat, il revient à la vie avec 68% de vie et 93% d'énergie. (Caract: Prières de guérison 16) | | Prophecies |
| | | | |
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| | build pve heal |
| | | | | Moine / Envoûteur | Prières de guérison : 12 Faveur divine : 9
build ava
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[build ava heal/chieur;OwUS0YYGg0jZMiRxDcQDA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Souffle de guérisonEnchantement. Pendant 15 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +8. L'allié ciblé est soigné de 29 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Guérison des autresSort. Soigne l'allié de 151(+29) points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Prière de guérisonSort. Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 60(+29) points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Briseur de sortsEnchantement d'élite. Pendant 12 secondes, les sorts lancés sur la cible (un allié ou vous-même) échouent. L'allié ciblé est soigné de 29 points de vie. (Caract: Faveur divine 9) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Vol des arcanes- 1
 - 10
 Sort. Pendant 5..29..37 secondes, l'ennemi ne peut plus utiliser un sort choisi aléatoirement et le Vol des Arcanes est remplacé par ce sort. (Caract: Magie de domination) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | DiversionMaléfice. Pendant 6 secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé utilisera une compétence, elle mettra 10..47..59 secondes de plus à se recharger. (Caract: Magie de domination) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Retour de flammeMaléfice. Pendant 10 secondes, chaque fois que l'ennemi visé lance un sort, il subit 35..119..147 points de dégâts. (Caract: Magie de domination) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | EmpathieMaléfice. Pendant 5..13..16 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque, il subit 15..47..58 points de dégâts. (Caract: Magie de domination) | | |
| | | | |
| |
| | build ava heal/chieur |
55hp, un des build farm connu
| | | | | Moine / Envoûteur | Prières de guérison : 10 Prières de protection : 9 Faveur divine : 6 Magie de l'illusion : 10
build farm, mangeur, wing 3 lames
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[build farm 55hp;OwUUE0m+SoN1DQSMQD4BFByDRC] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Esprit protecteurEnchantement. Pendant 16 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort. L'allié ciblé est soigné de 19 points de vie. (Caract: Prières de protection 9) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Souffle de guérisonEnchantement. Pendant 15 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +7. L'allié ciblé est soigné de 19 points de vie. (Caract: Prières de guérison 10) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Délabrement spirituelMaléfice. Pendant 20 secondes, la prochaine fois que l'énergie de l'ennemi visé tombe à zéro, celui-ci subit 15..75..95 points de dégâts. (Caract: Magie de domination) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | EmpathieMaléfice. Pendant 5..13..16 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque, il subit 15..47..58 points de dégâts. (Caract: Magie de domination) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Visage de l'ancêtreEnchantement. Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée par une attaque au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d'énergie. (Caract: Magie de l'illusion 10) | | Factions |
| | | | |
 | | | | 
 | Visage avenantEnchantement. Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d'énergie. (Caract: Magie de l'illusion 10) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Esprit de BalthazarEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie après avoir subi des dégâts. (La quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de châtiment.) L'allié ciblé est soigné de 19 points de vie. (Caract: Prières de châtiment) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | RénovationEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +3. L'allié ciblé est soigné de 19 points de vie. (Caract: Prières de guérison 10) | | |
| | | | |
| |
| | build farm 55hp |
Evolution :
prophecie : prochaine coop, l'archipel de feu
faction : fini faction
nightfall : fini nightfall _________________
[img]http://myaion.foohey.net/img/sign?serverName=Urtem&charName=killpilot&nameColor=352E28&textColor=352E28&borderColor=D5CFBC&backgroundColor=F0EDE0[/img]
Dernière édition par killpilot le Mer Jan 23, 2008 10:05 am; édité 21 fois |
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killpilot Administrateur - grand schtroumpf


Guilde: [GAG] Inscrit le: 18 Avr 2006 Messages: 3825 Localisation: colombes
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Posté le: Jeu Oct 19, 2006 8:49 am Sujet du message:
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NECROMANT
nom : paul mouadib


armures :
luxonnes cabaliste - 75K (fosse du leviathan)
prix = 60K + 35 croc monstrueux + 350 ecailles
3 cicatrice avec +1 mort, +1 sang et +1 male
15 rouleaux de parchemin + 12 fioles d'encre + 4k500
CA de 60 de base.
energie +15 ( toutes parties cumulées )
runes :
masque
runes superieur magie du sang +3
runes superieur malediction +3
runes superieur magie de la mort +3
armures
runes mineur moisson des ames +1
runes affinité energie +2
runes affinité energie +2
runes majeur vigueur sante +41
armes :
set1 :
tisseur de pierre
deg 11-22 (req mal 9)
energie +10
reduit de moitie le temps de rechargement des sort lier a la magie malediction (chance 20%)
reduit de moitie le temps d incantation des sort lier a la magie malediction (chance 20%)
malediction +1 (chance 20%)
sante +30
set2 :
baton de lotus de vision (d'enchantement) (collectioneur)
energie +10
deg 11-22 (req sang 9)
reduit de moitie le temps d incantation des sort lier a la magie du sang (chance 20%)
reduit de moitie le rechargement des sort (chance 20%)
les echantement dure 20% plus longtemps
energi +5
set3 :
baton de ghial
deg 11-22 (req mort 9)
energie +10
reduit de moitie le temps de rechargement des sort lier a la magie de la mort (chance 20%)
reduit de moitie le temps d incantation des sort (chance 20%)
magie de la mort+1 (chance 20%)
énergie +5
set4 :
depravation de modti
deg 11-22 (req mal 9)
energie +10
reduit de moitie le temps de rechargement des sort (chance 20%)
reduit de moitie le temps d incantation des sort attribué a malediction (chance 20%)
reduit de moitie le temps d incantation des sort attribué a malediction (chance 20%)
sante +30
build :
| | | | | Nécromant / Moine | Magie de la mort : 12+1+3 Moisson des âmes : 12+1
build MM
Joué par: Anonymous. |
| | | | |
![[necro mm;OANSUYDPVhjKQDPgFUEfhYC] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Animation de serviteurs squelettesSort. Vous utilisez le cadavre le plus proche pour animer deux serviteurs squelettes de niveau 13. (Caract: Magie de la mort 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Animation d'horreur dévastatriceSort. Vous exploitez le cadavre le plus proche pour créer une horreur dévastatrice de niveau 18. Lorsque celle-ci meurt, elle est remplacée par une horreur broyée de niveau 16 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. (Caract: Magie de la mort 16) | | Nightfall |
| | | | |
 | | | | 
 | Animation du Golem de chairSort d'élite. Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau 26 dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois. (Caract: Magie de la mort 16) | | Factions |
| | | | |
 | | | | 
 | Sang du MaîtreSort. Vous sacrifiez 5% de santé maximum. Tous vos alliés morts-vivants sont soignés de 122 points de vie. Vous sacrifiez 2% de santé maximum en plus par serviteur soigné de cette manière. (Caract: Magie de la mort 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Aura de VerataEnchantement. Vous sacrifiez 33% de santé maximum. Tous les morts-vivants animés hostiles dans les environs sont liés à vous. Les effets de l'Aura de Verata cessent au bout de 312 secondes. Tous les liens qui vous unissent aux morts-vivants sont alors brisés (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou moins). (Caract: Magie de la mort 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Lien noirEnchantement. Durant les prochaines 30..54..62 secondes, à chaque fois que vous subissez des dégâts, 75% de ces dégâts sont infligés à votre plus proche serviteur. (Caract: Magie du sang) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Explosion putrideSort. Le cadavre le plus proche de votre cible explose et provoque une onde de choc qui inflige 126 points de dégâts aux ennemis à proximité. (Caract: Magie de la mort 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | RésurrectionSort. Vous ressuscitez le membre du groupe visé. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie. | | |
| | | | |
| |
| | necro mm |
| | | | | Nécromant / Moine | Magie du sang : 12+1+3 Moisson des âmes : 12+1 Prières de guérison : 4
build bip /order
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[necro bip;OANTQYD3oAkv5OdyQuZSxE] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Souffle de guérisonEnchantement. Pendant 15 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +5. (Caract: Prières de guérison 4) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Réveil du sangEnchantement. Pendant 46 secondes, vous avez +2 en Magie du sang et +2 en Malédictions, mais si vous sacrifiez des points de vie, vous en perdez 50% de plus que la normale. (Caract: Magie du sang 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Pouvoir du sang- ¼
 - 5
 Enchantement d'élite. Vous sacrifiez 33% de santé maximum. Pendant 10 secondes, l'allié visé bénéficie d'une régénération d'énergie de +6. (Caract: Magie du sang 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Rituel de sangEnchantement. Sacrifie 17% de santé maximum. Pendant 14 secondes, l'allié touché bénéficie d'une régénération d'énergie de +3. Le Rituel de sang ne peut pas être utilisé sur le lanceur. (Caract: Magie du sang 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Ordre de la douleur- 2
 - 10
 Enchantement. Vous sacrifiez 17% de votre santé maximum. Pendant 5 secondes, à chaque fois qu'un membre du groupe inflige des dégâts physiques à l'ennemi, il inflige +17 points de dégâts. (Caract: Magie du sang 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Festin impieSort. Vous volez jusqu'à 69 points de vie à 4 ennemi maximum se trouvant dans la zone. (Caract: Magie du sang 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Fureur noireEnchantement. Vous sacrifiez jusqu'à 17% de santé maximum. Pendant 5 secondes, à chaque fois que l'attaque d'un membre du groupe réussit, il gagne une décharge d'adrénaline. (50% de risques d'échec avec une Magie du sang de 4 ou inférieure.) (Caract: Magie du sang 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | RésurrectionSort. Vous ressuscitez le membre du groupe visé. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie. | | |
| | | | |
| |
| | necro bip |
| | | | | Nécromant / Envoûteur | Malédictions : 12+1+3 Moisson des âmes : 12+1
build SS
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[necro SS;OAVSY4DPLh8Ab4MI0gDuQBA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Echo des arcanesEnchantement. Si vous lancez un sort dans les 20 secondes, il remplace l'Echo des arcanes pendant 20 secondes. L'Echo des arcanes se termine prématurément si vous utilisez une compétence autre qu'un sort. | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Esprit malveillantMaléfice d'élite. Pendant 21 secondes, chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise une compétence, l'Esprit malveillant lui inflige 37 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi. (Caract: Malédictions 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | SouffranceMaléfice. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent une dégénération de santé de -2 pendant 32 secondes. (Caract: Malédictions 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Prix de l'échecMaléfice. Pendant 30 secondes, l'ennemi a 25% de risques de rater ses attaques et de subir 49 points de dégâts à chaque attaque ratée. (Caract: Malédictions 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Extrême hâteMaléfice. Pendant 12 secondes, la cible visée et tous les ennemis adjacents subissent les effets du maléfice Extrême hâte. Pendant ce temps, ils attaquent 25% plus vite mais ont 50% de chances de manquer leurs attaques. (Caract: Malédictions 16) | | Factions |
| | | | |
 | | | | 
 | Désacralisation d'enchantementsSort. L'ennemi et tous ceux à proximité subissent 64 points de dégâts de l'ombre et 21 points de dégâts de l'ombre pour chaque enchantement qui les affecte. (Caract: Malédictions 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Enchantements profanésSort. L'ennemi et tous ceux à proximité subissent 64 points de dégâts de l'ombre et 21 points de dégâts de l'ombre supplémentaires pour chaque enchantement qui les affecte. (Caract: Malédictions 16) | | Factions |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
| | | | |
| |
| | necro SS |
evolution :
prophecie : a fini prophecie, on attaque les quete de brill
faction : fini factions (sauf deux coop cote kuku)
nightfall : à fini nightfall les zone elites reste a faire. _________________
[img]http://myaion.foohey.net/img/sign?serverName=Urtem&charName=killpilot&nameColor=352E28&textColor=352E28&borderColor=D5CFBC&backgroundColor=F0EDE0[/img]
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killpilot Administrateur - grand schtroumpf


Guilde: [GAG] Inscrit le: 18 Avr 2006 Messages: 3825 Localisation: colombes
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Posté le: Jeu Oct 19, 2006 9:01 am Sujet du message:
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|
ASSASSIN
Nom : Frerin redspear

Armures :
Kaineng - cantha - valkyrie
prix = 7k500 + 200 rouleaux de tissus + 32 carre de cuirs
CA de 70 de base
santé +35 ( toutes parties cumulées )
Armes :
dague de ????? (marchand)
deg 6-17 (req 9)
degat +15 % (quand santé au dessus de 50%)
sante +30
Build :
Progression :
actuellement lvl 20
nightfall :au sanctuaire les lancier du soleil
cantha : maison zu helter et cavalon il me faut la quete des 10.000 points
prophecie : antre de brill juste avant droknar.
MULE _________________
[img]http://myaion.foohey.net/img/sign?serverName=Urtem&charName=killpilot&nameColor=352E28&textColor=352E28&borderColor=D5CFBC&backgroundColor=F0EDE0[/img]
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killpilot Administrateur - grand schtroumpf


Guilde: [GAG] Inscrit le: 18 Avr 2006 Messages: 3825 Localisation: colombes
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Posté le: Mer Nov 08, 2006 9:38 am Sujet du message:
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|
RODEUR
Killpilot Flechvive

armure :
armure d'élite de Lancier - poste de commandement
CA 70 et armure +30 contre attaque elementaire
certificat bonus +15 contre les degat de feu sur le torse
certificat rayonnement bonus energie +3 sur le torse
certificat survivant bonus sante +? sur les jambes
prix = 400 rouleau de tissu + 40 carre de cuir elonien + 75K
runes :
masque = tir +3+survi +3+domptage +3
gant = domptage +1
jambiere = sante +30
bottes = expertise +3
armes :
Arc d'ushiwishi
deg 15-28 (req 9)
degat +15% (quand santé au dessus de 50%)
pénétration d'armure +20% (avec 20% de chance)
sante +30
)
Arc Long du zodiaque de fractionnement (de vigueur)
deg 15-28 (req 10)
degat +19% (sur enemi victime d'un maléfice)
penetration 20% (avec 20% de chance)
sante +30
degat +20% (personaliser)
Arc recourbé des oublié
deg 15-28 (req 10)
degat +15% (quand santé au dessus de 50%)
vol de vie : 5
degeneration de vie : -1
sante +30
foie de wenslauss
energie +10
deg 11-22 (req 9)
energie +5
le temps d'incantation des sort reduit de moitié (chance 10%)
le temps de rechargement des sort reduit de moitié (chance 20%)
sante +30
pets : flammant rose lvl 20, c'est fun non ?
build :
| | | | | Rôdeur | Magie de domination : 4 Expertise : 12 Adresse au tir : 15 Survie : 9
build pve killpilot adresse au tir
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[build pve killpilot;OgATcZcm5J2cr7tCHazmx3IAA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |  | |  | | | | 
 | Flèches enflamméesPréparation. Pendant 24 secondes, vos flèches infligent des dégâts du feu et causent 16 points de dégâts du feu en plus. (Caract: Survie 9) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Tir hurleur- 8
 - 10(5)
 Attaque à l'arc. Si cette attaque réussit, vous infligez +25 points de dégâts. Si votre cible est à portée de voix, elle souffre de Saignement pendant 20 secondes. (Caract: Adresse au tir 15) | | Nightfall |
| | | | |
 | | | | 
 | Tir croisé- 4
 - 5(3)
 Attaque à l'arc. Si cette attaque touche un ennemi visé, elle inflige +20 points de dégâts. Si cet ennemi se trouve près d'un de vos alliés, cette attaque ne pourra pas être bloquée. (Caract: Adresse au tir 15) | | Nightfall |
| | | | |
 | | | | 
 | Tourbillon défensif- 60
 - 10(5)
 Pose de combat. Pendant 18 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. Bloquer un projectile de la sorte infligera 10 points de dégâts aux ennemis adjacents. (Caract: Expertise 12) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Bien-être animalCompétence. Vous soignez votre animal de 20..87..110 points de vie. S'il est mort, il est ressuscité avec 10..48..61% de santé. (Caract: Domptage) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Charme animal- 10
 - 10(5)
 Compétence. Charme l'animal visé. Une fois charmé, l'animal vous suivra tant que le charme animal sera équipé. (Caract: Domptage) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Onguent des trollsCompétence. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de 7. (Caract: Survie 9) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de résurrection- 3
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
| | | | |
| |
| | build pve killpilot |
| | | | | Rôdeur / Ritualiste | Magie de la canalisation : 8 Adresse au tir : 12+1+3 Conservation d'énergie : 8+3
tire de barage et armes a fragmentation
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[rodeur barage;Oggikxi4gxWM3aFzmh24buYA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Arme à fragmentationSort d'altération d'arme. Pendant 20 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme à fragmentation. Les 3 prochaines attaques réussies de la cible (un allié ou vous-même) infligent 29 points de dégâts à un maximum de 3 ennemis adjacents. (Caract: Magie de la canalisation 8) | | Factions |
| | | | |
 | | | | 
 | Tir de barrage- 1
 - 5
 Attaque à l'arc d'élite. Toutes vos préparations sont annulées. Vous lancez des flèches sur un maximum de 6 ennemis adjacents à votre cible. Ces flèches infligent +21 point de dégâts si elles touchent l'ennemi. (Caract: Adresse au tir 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Tir hurleur- 8
 - 10
 Attaque à l'arc. Si cette attaque réussit, vous infligez +26 points de dégâts. Si votre cible est à portée de voix, elle souffre de Saignement pendant 21 secondes. (Caract: Adresse au tir 16) | | Nightfall |
| | | | |
 | | | | 
 | Tir puissant- 6
 - 10
 Attaque à l'arc. Si le Tir puissant réussit, vous infligez +26 points de dégâts supplémentaires. (Caract: Adresse au tir 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Charme animal- 10
 - 10
 Compétence. Charme l'animal visé. Une fois charmé, l'animal vous suivra tant que le charme animal sera équipé. (Caract: Domptage) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Bien-être animalCompétence. Vous soignez votre animal de 20..87..110 points de vie. S'il est mort, il est ressuscité avec 10..48..61% de santé. (Caract: Domptage) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Onguent des trollsCompétence. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de 3..9..10. (Caract: Survie) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Chair de ma chair- 4
 - 5
 Sort. Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est ressuscité avec votre nombre de point de vie actuel et 5..17..21% d'énergie. (Caract: Magie de restauration) | | Factions |
| | | | |
| |
| | rodeur barage |
pour les competence nighfall il n'apparaisse pas encore mais la MAJ va arriver
evolution :
prophecie : prochaine coop grotte des larmes gelee
faction : prochaine coop eau endormie
nightfall : a terminer nightfall _________________
[img]http://myaion.foohey.net/img/sign?serverName=Urtem&charName=killpilot&nameColor=352E28&textColor=352E28&borderColor=D5CFBC&backgroundColor=F0EDE0[/img]
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killpilot Administrateur - grand schtroumpf


Guilde: [GAG] Inscrit le: 18 Avr 2006 Messages: 3825 Localisation: colombes
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Posté le: Mar Nov 21, 2006 10:10 am Sujet du message:
|
|
|
ENVOUTEUSE
nom : killpilot Fastcast
photo a refaire, liens casse
Armure :
Armure lancier du soleil (poste de commandement)
175 rouleau de tissu + 28 rouleau de soie + 5K
CA 60
certificat : virtuose, survivant, rayonnement X2
runes :
masque = domination +3, inspiration +3, illusion +3
gants = incantation rapide +3
chaussure = sante +30
Armes :
Baton de Siska
Energie +10
Deg chao 11-22 (req magie illusion 9)
reduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribué à magie de l'inspiration (Chance 20%)
Reduit de moitié l rechargement des sorts (Chance 20%)
Sante+30
Energie +5
build :
| | | | | Envoûteur | Incantation rapide : 8+3 Magie de l'illusion : 12+3+1 Magie de domination : 4 Magie de l'inspiration : 10
pve degen
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[build degen;OQBUAwALohOfgBnD4tNCRBQBBA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |  | |  | | | | 
 | Conjuration de fantasmeMaléfice. Pendant 17 secondes, la cible ennemie subit une dégénération de santé de -5. (Caract: Magie de l'illusion 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Images d'attritionMaléfice. Pendant 10 secondes, la cible visée souffre d'une dégénération de santé de -3. Si cet ennemi était en train d'attaquer, il subira 55 points de dégâts. (Caract: Magie de l'illusion 16) | | Factions |
| | | | |
 | | | | 
 | Mantra de persévérance- 15
 - 15
 Pose de combat. Pendant 30 secondes, tous les maléfices de la magie de l'illusion que vous lancez durent 40% plus longtemps. (Caract: Magie de l'inspiration 10) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Illusion de douleurMaléfice. Pendant 10 secondes, l'ennemi ciblé subit une dégénération de santé de -10. Quand l'Illusion de douleur prend fin, cet ennemi est soigné de 15 points de vie pour chaque point de dégénération de santé causé par ce sort. (Caract: Magie de l'illusion 16) | | Factions |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau du Mangeur de Maléfices- 25
 - 1(0.67)
 Sceau. La cible alliée touchée, et jusqu'à 4 alliés adjacents perdent chacun un maléfice. Vous gagnez 3 point(s) d'énergie pour chaque maléfice supprimé de cette manière. (Caract: Magie de l'inspiration 10) | | Factions |
| | | | |
 | | | | 
 | Festin éthéréSort. L'ennemi visé perd 3 points d'énergie. Vous êtes guéri de 37 points de vie pour chaque point d'énergie perdu. (Caract: Magie de l'inspiration 10) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Siphon d'énergieSort. La cible ennemie perd 6 points d'énergie. Vous obtenez 2 points d'énergie pour chaque point d'énergie perdu par l'ennemi. (Caract: Magie de l'inspiration 10) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Sceau de résurrection- 3(2.01)
 Sceau. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25% d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral. | | |
| | | | |
| |
| | build degen |
| | | | | Envoûteur / Moine | Magie de domination : 12+1+3 Incantation rapide : 11 Magie de l'inspiration : 4
pve, bcp de degat mais un peu lege mana
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[evouteur degat domination;OQNTAWBPoRDwBwp3UVgFHKETA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | EmpathieMaléfice. Pendant 16 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque, il subit 58 points de dégâts. (Caract: Magie de domination 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Retour de flammeMaléfice. Pendant 10 secondes, chaque fois que l'ennemi visé lance un sort, il subit 147 points de dégâts. (Caract: Magie de domination 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Douleur spirituelleSort. La cible ennemie subit 79 points de dégâts. Si cet ennemi se trouve près d'un esprit, tous les autres ennemis proches subissent 79 points de dégâts et cette compétence se recharge instantanément si elle affecte un esprit. (Caract: Magie de domination 16) | | Nightfall |
| | | | |
 | | | | 
 | Fin du gaspilleurSort. L'ennemi visé subit 32 points de dégâts. Si cet ennemi ne lance pas de sort, il subit 7 points de dégâts en plus pour chaque sort équipé. (Caract: Magie de domination 16) | | Nightfall |
| | | | |
 | | | | 
 | Flamme d'énergieSort. La cible perd 8 points d'énergie et subit 12 points de dégâts pour chaque point d'énergie perdu. (Caract: Magie de domination 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Regard du Porteur de lumièreCompétence. Le serviteur démoniaque d'Abaddon visé subit 100 points de dégâts sacrés et est interrompu. Cette compétence touche un ennemi supplémentaire dans la zone pour chaque rang de Porteur de Lumière que vous atteignez. Cette compétence est désactivée pendant les 15 secondes suivant son utilisation. (Caract: Titre de Porteur de Lumière) | | Nightfall |
| | | | |
 | | | | 
 | Siphon d'énergieSort. La cible ennemie perd 5 points d'énergie. Vous obtenez 2 points d'énergie pour chaque point d'énergie perdu par l'ennemi. (Caract: Magie de l'inspiration 4) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | RésurrectionSort. Vous ressuscitez le membre du groupe visé. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie. | | |
| | | | |
| |
| | evouteur degat domination |
avancement :
prophecie : n'y a jamais mis les pied
faction : kaineng, j'ai juste ete acheter une competence
nightfall : a fini nightfall _________________
[img]http://myaion.foohey.net/img/sign?serverName=Urtem&charName=killpilot&nameColor=352E28&textColor=352E28&borderColor=D5CFBC&backgroundColor=F0EDE0[/img]
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killpilot Administrateur - grand schtroumpf


Guilde: [GAG] Inscrit le: 18 Avr 2006 Messages: 3825 Localisation: colombes
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Posté le: Sam Fév 17, 2007 10:29 pm Sujet du message:
|
|
|
Nom InGame :
killpilot le juste
Armures :

armure primitive (d'abaddon)
prix = 60K + 375 rouleau de tissu + 175 planche de bois
CA de 60 de base
runes :
magie de feu +3
magie de eau +3
magie de air +3
magie de terre +3
conservation d'energie +1
sante +30
energie +2
Armes :
baton des oublié (item vert)
deg feu 11-22 (req 9)
energie +15
reduit de moitie le rechargement des sorts (chances 20%)
sante +30
energie +5
| | | | | Elémentaliste / Moine | Magie du feu : 12+1+3 Conservation d'énergie : 12+1
flamme viru
Joué par: Personne! |
| | | | |
![[elem feu flamme viru;OgNSoYGP4ClBwAZQ3aaj1YC] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Affinité ignéeEnchantement. Pendant 62 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le feu. Vous gagnez 30% de l'énergie nécessaire à chaque fois que vous utilisez Magie du feu. (Caract: Magie du feu 16) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Glyphe de sacrificeGlyphe. Pendant 15 secondes, le prochain sort peut être lancé sans incantation préalable, mais il mettra 30 secondes en plus à se recharger. | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Pluie de météoresSort. Crée une Pluie de météores sur la position de l'ennemi. Pendant 9 secondes, les ennemis adjacents à cette position subissent 119 points de dégâts du feu et sont assommés toutes les 3 secondes. Ce sort entraîne l'épuisement. (Caract: Magie du feu 16) | | Prophecies |
| | | | |
 | | | | 
 | Glyphe d'énergie mineureGlyphe. Pendant les 15 prochaines secondes, vos 2 prochains sorts coûteront 17 points d'énergie en moins. (Caract: Conservation d'énergie 13) | | |
| | | | |
 | | | | 
 | Flammes virulentesSort d'élite. L'ennemi ciblé et ceux à proximité sont frappés par des Flammes virulentes. Les ennemis déjà embrasés lors du lancement de cette compétence subissent 106 points de dégâts du feu. Les autres ennemis s'embrasent pendant 7 seconde(s). (Caract: Magie du feu 16) | | Nightfall |
| | | | |
 | | | | 
 | Flamme liquideSort. La cible ennemie subit 119 points de dégâts du feu. Si cet ennemi est en train d'attaquer ou de lancer un sort, les ennemis à proximité subissent aussi 119 points de dégâts du feu. (Caract: Magie du feu 16) | | Nightfall |
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 | Regard embraséSort. La cible ennemie subit 53 points de dégâts du feu. Si cet ennemi est embrasé, vous bénéficiez de 10 point(s) d'énergie. (Caract: Magie du feu 16) | | Nightfall |
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 | RésurrectionSort. Vous ressuscitez le membre du groupe visé. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie. | | |
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| | elem feu flamme viru |
Evolution :
prophecie : prochaine coop grote des larmes gelee
faction : est bloquer a cavalon et maison zu helter, les deux quetes des 10.000pt reste a faire.
nightfall : terminer NF _________________
[img]http://myaion.foohey.net/img/sign?serverName=Urtem&charName=killpilot&nameColor=352E28&textColor=352E28&borderColor=D5CFBC&backgroundColor=F0EDE0[/img]
Dernière édition par killpilot le Jeu Mai 10, 2007 11:06 am; édité 4 fois |
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killpilot Administrateur - grand schtroumpf


Guilde: [GAG] Inscrit le: 18 Avr 2006 Messages: 3825 Localisation: colombes
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Posté le: Lun Mai 28, 2007 11:26 pm Sujet du message:
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RITUALISTE
deja petit photo de son etat actuel
Nom InGame :
killpilot le prieur
armures :
armure fosses du leviathan - luxons
CA de 60 de base
Energie +7 ( toutes parties cumulées )
prix : 75K
350 rouleau de tissu + 35 fiole d'encre + 75 morceaux de jadeite
runes :
invocation de l'esprit +1
vigueur +41hp
communion +3
ou
canalisation +3
Armes :
set1 :
Baguette obstinée
deg de foudre 11-22 (requier magie canalisation 9)
reduit de moitie le temps d'incantation des sort attribuer a : magie de la canalisation (chance 20%)
energie +5 (quand sante au dessus de 50%)
+
le mangeur de douleur
energie +12 (requier magie de la canalisation 9)
armure +10 (contre les attaques infligeant des degats tranchant)
sante +30
Build utilise :
| | | | | Ritualiste | Magie de la canalisation : 12+1+3 Puissance de l'Invocation : 12+1
ritu pve cana
Joué par: Personne! |
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![[ritu canalisation;OACiIyk8kMdcezlpwsceNvYA] Gestion](./gwbbcode/img_interface/manage.gif) |  | |  | | | | 
 | Frappe canaliséeSort. La cible ennemie subit 101 points de dégâts de la foudre. Cet ennemi reçoit 37 points de dégâts de la foudre supplémentaires si vous tenez un objet. (Caract: Magie de la canalisation 16) | | Factions |
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 | Faille de l'espritSort. Ouvre une Faille de l'esprit sur la position de l'ennemi visé. Après 3 secondes, tous les ennemis adjacents subissent 142 points de dégâts de la foudre. (Caract: Magie de la canalisation 16) | | Factions |
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 | Rage de l'ancêtreCompétence. Pendant 1 seconde, rien ne se passe. Lorsque cet enchantement prend fin, tous les ennemis adjacents à la cible (un allié ou vous-même) subissent 137 points de dégâts de la foudre. (Caract: Magie de la canalisation 16) | | Factions |
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 | Frappe d'essenceSort. La cible ennemie subit 63 points de dégâts de la foudre. Si des esprits se trouvent à portée de voix, vous gagnez 10 point(s) d'énergie. (Caract: Magie de la canalisation 16) | | Factions |
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 | Daoshen était cruelSort d'altération d'objet. Vous tenez les cendres de Daoshen pendant un maximum de 63 secondes. Lorsque vous les déposez, tous les ennemis à proximité reçoivent 122 points de dégâts de la foudre. (Caract: Magie de la canalisation 16) | | Factions |
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 | Mélodie du sangRituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 8 avec 210 (+109) points de vie et 50 d'armure qui meurt au bout de 158 secondes. Les attaques de cet esprit absorbent jusqu'à 26 points de vie. (Caract: Magie de la canalisation 16) | | Factions |
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 | Sceau des Esprits- 20
 - 1
 Sceau d'élite. Vous bénéficiez de 13 points d'énergie si vous êtes à portée de voix d'un esprit. (Caract: Magie de la canalisation 16) | | Factions |
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 | Chair de ma chair- 4
 - 5
 Sort. Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est ressuscité avec votre nombre de point de vie actuel et 5..17..21% d'énergie. (Caract: Magie de restauration) | | Factions |
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| | ritu canalisation |
Evolution :
prophecie : à l'arche du lyon
faction : verger eternel (9 coop master sur 13).
nightfall : a terminer nightfall _________________
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Guilde: [GAG] Inscrit le: 18 Avr 2006 Messages: 3825 Localisation: colombes
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