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la morsure du loup garou transforme en LG.
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1-les LG peuvent tuer ou transformer en LG(pouce en haut =LG.pouce en bas=mort)
2-les pouvoirs speciaux des villageois disparaissent si transformation LG
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Oui, et... c'est pour aider les LG a gagner?
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Pouvoir trop puissant donc à oublier. Qui ne voudrait pas de LG en plus pour gagner ?
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Il faudrait faire que la première nuit le tué devient LG, parce que bon le premier joueur éliminé à la première partie et souvent celui qui joue de mauvaise fois et je suis d'accord avec lui (c'est très chiant d'être éliminé avant même que le jeu commence ...)
Dernière modification par hit (10-01-2007 20:50:47)
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la malediction lycanthropique etant tres puissante, il convient de limiter la presence de LG(2LG pour 10villageois).
meme s'il est vrai que j'ai un petit faible pour la chair humaine la partie doit rester equilibré.
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2 LG pour 10 villageois, c'est la proportion normale, sans pouvoir en + pour les LG...
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AU sujet de ce que j'ai dit, c'est que on met un loups garous de moins au début et a la première nuit les loup-garous choissisent un copain (il garde son pouvoir d'où l'interet)
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C'est déjà plus jouable, comme çà.
Le (ou les) loups-garou(s) complètent leur effectif la première nuit.
Et si il est éliminé par les villageois, il montre une carte de villageois.
A suivre...
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Le MJ lui échange sa carte
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Moi ma question qui se rapproche de cette idée serait en tant que MJ et pour mettre encore un peu plus de suspens dans le jeu c'est une fois que la sorciere a utilisé ses deux potions (comme elle ne se reveille plus après les LG) est de prévenir le village avant le réveil que les LG n'ont pas tué leur victime mais juste mordu est que désormais un nouveau LG est présent dans le village, il prévient alors le nouveau LG, qu'il va le toucher pour le désigner, ils reveillent alors les loups garous pour qu'il découvrent ses nouveaux partenaires. Les loups-garous eux savent qui ils ont transformé puisqu'ils voulaient eux le tuer, et les villageois savent que l'un d'entre eux peut etre le plus innocent depuis le moment et/ou celui en qui ils avaient le plus confiance est désormais dans le camp adverse. Mais ca doit rester la seule transformation de la partie.
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Rolvar, il y a déjà un personnage du même genre si je ne me trompe pas, c'est le "maudit".
A chercher dans la rubrique dédiée aux personnages proposés.
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Les loups-garous sont connus pour transformer leurs victimes en l'un des leurs à la nuit tombée, mais là c'est imossible: à chaque fois que la tribunal réussit son coup la victime est "remplacée" et sinon leurs rangs grossissent jusqu'à la victoire...
Le seul moyen de gagner serait que la sorcière tue l'un des deux premiers loups-garous et que le tribunal juge l'autre (un seul loup-garou au départ), mais il faudrait vraiment un coup de chance pour les villageois (une chance sur deux fis le nombre de joueurs...)
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